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Fantasy Flight Games

Twilight Imperium

Giocatori: 3 - 6
Durata: 120 minuti
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Partite Giocate
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Giocatori Attivi
0
Partite in Programma
4.5/5
Valutazione Media

Descrizione del Gioco

INTRODUZIONE
Twilight Imperium è considerato uno dei giochi da tavolo strategici più epici e complessi mai creati. Creato da Christian T. Petersen e pubblicato da Fantasy Flight Games, si distingue per la sua combinazione di diplomazia, politica, esplorazione, commercio e guerra spaziale. Con una durata media che va dalle 6 alle 10 ore, è noto per partite intense e memorabili, capaci di creare vere e proprie storie intergalattiche.

STORIA E AMBIENTAZIONE
La prima edizione di Twilight Imperium è stata pubblicata nel 1997. L’edizione attuale, la Quarta Edizione, è uscita nel 2017, seguita dall’espansione "Prophecy of Kings" nel 2020, che ha aggiunto nuove razze, unità e opzioni di gioco. TI è noto per la sua profondità strategica e le partite che possono durare anche 6–10 ore. 

Ambientato in una galassia sull’orlo della rinascita dopo la caduta dell’Impero Lazax, Twilight Imperium porta i giocatori nel cuore della lotta per il potere e la ricostruzione. Le antiche razze e nuovi imperi emergenti competono per il controllo di Mecatol Rex, il pianeta centrale un tempo capitale dell’Impero. Ogni fazione ha una lunga storia, obiettivi unici e uno stile di gioco asimmetrico, rendendo ogni partita diversa dalle altre.

FAZIONI GIOCABILI
Nella Quarta Edizione sono disponibili 17 fazioni base, estese a 24 con l’espansione Prophecy of Kings. Ogni fazione possiede abilità specifiche, un’unità iniziale differente, tecnologie uniche, leader con poteri attivabili e uno stile di gioco distintivo.

Esempi di fazioni:

  • Emirates of Hacan: potenti mercanti, eccellono nel commercio e nelle relazioni.
  • Federation of Sol: versatili e dotati di forte produzione, perfetti per principianti.
  • Sardakk N’orr: orientati al combattimento, ricevono bonus in guerra.
  • Ghosts of Creuss: specialisti nei viaggi attraverso i wormhole.
  • Mahact Gene-Sorcerers: rubano le abilità degli avversari.
  • Argent Flight: basati su mobilità e controllo aereo.
  • Vuil’raith Cabal: imprigionano le unità avversarie per ottenerne vantaggi.

COME SI GIOCA UNA PARTITA
La galassia viene composta con tessere esagonali, con Mecatol Rex al centro. Ogni round di gioco è suddiviso in 4 fasi:

  1. Fase Strategia: ogni giocatore seleziona una delle 8 carte strategiche (es. Warfare, Trade, Technology). Queste determinano le azioni principali e l’ordine di turno.
  2. Fase Azione: i giocatori usano segnalini comando per attivare sistemi, muovere flotte, dichiarare battaglie, produrre navi e usare abilità.
  3. Fase Stato: si controllano gli obiettivi pubblici completati e si acquisiscono Punti Vittoria.
  4. Fase Agenda (attiva dopo la conquista di Mecatol Rex): si votano leggi galattiche che modificano le regole o favoriscono penalizzano giocatori.

La gestione delle risorse (influenza e produzione), il piazzamento dei segnalini, e la tempistica delle azioni sono fondamentali. Le carte azione, le tecnologie e i leader aggiungono ulteriori livelli strategici.

ESEMPIO DI GIOCO
La razza degli Hacan negozia accordi commerciali con gli Yssaril, mentre i Sol invadono un sistema vicino con una flotta. Nel turno successivo, viene proposto un voto galattico per tassare il commercio, che influenza direttamente le strategie di tutti.

TIPOLOGIA DI GIOCATORI

Durante una sessione a 6 giocatori:

  • Sol e Hacan si accordano per dividere i confini e scambiare beni.
  • I Ghosts of Creuss sfruttano i wormhole per accedere velocemente a Mecatol Rex.
  • I Sardakk N’orr accumulano dreadnoughts per lanciare una massiccia offensiva.
  • Dopo una serie di scontri navali, la Confederazione Xxcha vota una legge che impone una tassa su ogni nave da guerra.
  • Al round 7, un giocatore completa il suo obiettivo segreto e conquista il punto finale grazie al controllo di Mecatol Rex, vincendo la partita con 10 punti.

TIPOLOGIE DI GIOCATORI
Twilight Imperium attira vari profili:

  • Il Diplomatico: ama costruire alleanze e manipolare il voto nelle agende.
  • Il Militante: punta a dominare militarmente, sfruttando tecnologie e unità pesanti.
  • L’Esploratore: si espande rapidamente, cercando obiettivi su pianeti remoti.
  • Il Tattico: calcola ogni mossa in anticipo, cercando l’efficienza massima.
  • Il Narratore: apprezza la storia emergente e il gioco di ruolo leggero.

CURIOSITÀ

  • Ogni razza ha una storia completa e un’identità ben definita.
  • Esistono app di supporto, tracker punteggio e simulatori online.
  • La politica è gestita da un mazzo di leggi da votare con voti e trattative.
  • Mecatol Rex è sempre al centro della mappa e della tensione.

SITO UFFICIALE: https://www.fantasyflightgames.com/en/products/twilight-imperium/

Produttore

Fantasy Flight Games

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Dettagli del Gioco

Giocatori:
3-6
Durata:
120 min
Editore:
Fantasy Flight Games

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Twilight Imperium

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