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Bandai

Digimon Card Game

Giocatori: 2 - 2
Durata: 30 minuti
0
Partite Giocate
0
Giocatori Attivi
0
Partite in Programma
4.5/5
Valutazione Media

Descrizione del Gioco

INTRODUZIONE
Il Digimon Card Game è un gioco di carte collezionabili strategico sviluppato da Bandai, lanciato ufficialmente nel 2020. Il gioco rappresenta la più recente incarnazione dei giochi di carte Digimon, che hanno visto numerose iterazioni fin dai primi anni 2000. In questa nuova versione, i giocatori assumono il ruolo di Tamers che guidano i loro Digimon in combattimenti evolutivi, strategici e dinamici, basati su meccaniche uniche, come la memoria condivisa e l’area di allevamento.

STORIA
Il franchise Digimon nasce negli anni '90 con i “Digital Monsters”, dispositivi portatili simili a Tamagotchi. Con il tempo si è evoluto in una saga di anime, videogiochi, manga e giochi di carte. Il Digimon Card Game del 2020 è stato progettato ex novo, dopo la chiusura del Digimon Battle Terminal e il fallimento delle versioni precedenti del TCG. Questa nuova versione è ispirata alle meccaniche moderne, include illustrazioni ad alta qualità e ha riscosso grande successo globale, in particolare in Asia, USA e...
Il gioco è supportato regolarmente con set di espansione, eventi ufficiali e regolamenti aggiornati. Le edizioni speciali includono carte alternate art, foil esclusive e collaborazioni con illustratori noti.

COLORI E STILI DI GIOCO (ARCHETIPI)

Nel Digimon Card Game, ogni carta ha un colore che ne definisce l’archetipo e lo stile di gioco:

  • ROSSO: Attacchi potenti e Digimon aggressivi. Focus su "Security Attack +" e potenziamenti. Es: Greymon, WarGreymon.
  • BLU: Controllo della memoria e rimozione di fonti evolutive. Effetti che "bounceano" Digimon. Es: Garurumon, MetalGarurumon.
  • GIALLO: Recupero della sicurezza, riduzione DP. Difensivo e basato sul tempismo. Es: Angewomon, ShineGreymon.
  • VERDE: Evoluzioni rapide, basso costo, rimozione digievoluzioni nemiche. Es: Palmon, HerculesKabuterimon.
  • VIOLA: Interazioni con gli scarti, resurrezioni e autosacrificio. Es: Myotismon, Lilithmon.
  • NERO: Alta difesa, rimozione lenta ma costante, dedigievoluzione. Es: Machinedramon, BlackWarGreymon.
  • BIANCO: Supporto generico o Digimon speciali (es. Lucemon, Omnimon), spesso multicolore.

COME SI GIOCA
Ogni giocatore prepara due mazzi:

  • Mazzo principale da 50 carte
  • Mazzo Digi-Egg (fino a 5 carte Uovo)

Inizia la partita posizionando 5 carte coperte nella tua "zona sicurezza". Ogni giocatore pesca 5 carte. Si sceglie chi inizia e il Memory Gauge parte da 0.

Ogni turno ha 4 fasi principali:
1. Fase di Allevamento: Puoi "hatchare" (far nascere) un Digi-Egg oppure spostare un Digimon allevato sul campo.
2. Fase Principale: Qui si gioca! Puoi:

  •    Giocare Digimon dalla mano pagando memoria
  •    Evolvere Digimon (paghi meno e peschi)
  •    Usare carte Tamer (restano attive)
  •    Attaccare: le carte sicurezza vengono rivelate e confrontate con i DP dell’attaccante
  •    Giocare carte Opzione (spesso forti ma condizionate)

3. Fase Finale: Quando la memoria va a 1 o più all’avversario, il turno termina.
4. Passaggio del turno

ESEMPIO DI PARTITA
Il Giocatore A hatcha un Digi-Egg (Koromon). Gioca Agumon (L3), poi spende 2 memoria per evolverlo in Greymon. Pesca 1 carta. Spende 4 memoria per giocare un Tamer (Taichi Yagami), mandando il Gauge a +2 per il giocatore B.

Il Giocatore B hatcha un Uovo (DemiVeemon), gioca Veemon, poi evolve in ExVeemon. Spende 3 memoria per usare una carta Opzione “Hammer Spark”, che dà +1 memoria. Attacca la sicurezza, distruggendo una carta. Il combattimento continua fino a che uno dei due riduce a 0 la sicurezza nemica e colpisce direttamente.

TIPOLOGIA DI GIOCATORI

  • Collezionisti: cercano artwork alternativi, promo limitate, carte foil rare.
  • Competitivi: partecipano a tornei locali, regionali e mondiali.
  • Narrativi: costruiscono mazzi tematici su stagioni o evoluzioni preferite.
  • Casual: giocano per nostalgia e divertimento.

CURIOSITÀ E TRIVIA

  • Alcune carte sono ispirate alle scene originali dell’anime.
  • Le carte alternate art hanno un valore collezionistico alto (es. Omnimon BT1-084 Alt Art).
  • Il sistema di memoria è ispirato ai giochi digitali Tamers.
  • Ogni set espande la lore del Digimon Universe.

LINK UFFICIALI E RISORSE
Regole ufficiali: https://world.digimoncard.com/rule/

Produttore

Dettagli del Gioco

Giocatori:
2
Durata:
30 min
Editore:
Bandai

Categorie

Giochi di Carte Competitivi Anime/Manga

Immagine del Gioco

Digimon Card Game

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